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[PyQt5] 基本教學(2) QLabel, QLineEdit, QPushButton

Last Updated on 2021-04-08 by Clay

今天,我想要將我嘗試 PyQt5 裡頭 Label、LineEdit、PushButton 的經驗記錄下來。順帶一題,目前維止都還是倚靠 Qt Designer 來拉出界面。

也許總有一天必須自己撰寫界面原始碼(畢竟 Qt Designer 裡頭的元件其實並不完整,當然也或許只是我沒找到),希望能持續堅持學習到那天!

一如既往,如果你想參閱官方指南,也許你可以參考: https://www.riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/index.html?highlight=qicon


QLabel

Label 可說是我們最常使用的元件之一,上次的心得筆記也是使用這個元件來印出『Hello World!』。

這次我們更進一步,使用程式碼設定大小、位置、文字 ...... 等等的屬性。

from PyQt5 import QtWidgets, QtGui, QtCore
from UI.Label import Ui_MainWindow
import sys


class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow):
    def __init__(self):
        super(MainWindow, self).__init__()
        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)
        self.ui.label.setFont(QtGui.QFont('Arial', 50))
        self.ui.label.setGeometry(QtCore.QRect(10, 10, 600, 200))
        self.ui.label.setText('Hello World!')


if __name__ == '__main__':
    app = QtWidgets.QApplication([])
    window = MainWindow()
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())


Output:


self.ui.label.setFont(QtGui.QFont('Arial', 50))


這行程式是用於設定字體、大小:



self.ui.label.setGeometry(QtCore.QRect(10, 10, 600, 200))


這行程式的意思是: QRect(x, y, 水平長度, 縱向長度)

記得,(x, y) 座標原點是位於左上角哦!


self.ui.label.setText('Hello World!')


這行程式就很明顯了:這是設定我們要印出的文字:


QLineEdit

這裡介紹一下,LineEdit 是一種『可供使用者輸入文字的欄位』。最常見的想必就是網站上輸入帳號密碼的那種欄位吧,我們顯示出來看看。

沒錯!就是中間顯示著『Welcome!』的那個欄位,那就是 LineEdit 這種元件的模樣。

基本上,我們可以調用程式針對其屬性做出各式各樣的調整,比如說遮蔽顯示文字(可用於輸入密碼)、限制使用者可輸入的文字上限、輸入事先設定的預設文字、提整文字顏色 ...... 等等,其實我們都可以隨心所欲地做到。

大家不妨試試看還有哪些功能可以使用,想必一定會有收穫的。

接下來介紹今天的最後一項元件,也會順便完成一個簡單的範例程式。


QPushButton

PushButton 其實就是我們最常見的『按鈕』。如同剛才的圖例所示:

顯示著 Display 的那個按鈕就是我們的 PushButton,在這裡紀錄一下我如何完成這個界面。

沒錯!就是直接使用 Designer 來拉出這三個元件!

由左而右分別是: Label, LineEdit, PushButton 這三種元件。

我們看看生成的檔案(已被 PyUIC 轉檔):

# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'LineEdit.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.11.3
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Ui_MainWindow(object):
    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName("MainWindow")
        MainWindow.resize(800, 600)
        self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
        self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(self.centralwidget)
        self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(150, 100, 191, 51))
        self.lineEdit.setObjectName("lineEdit")
        self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
        self.label.setGeometry(QtCore.QRect(0, 100, 131, 51))
        self.label.setObjectName("label")
        self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(390, 100, 131, 51))
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
        self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
        self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 25))
        self.menubar.setObjectName("menubar")
        MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
        self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
        self.statusbar.setObjectName("statusbar")
        MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)

        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)

    def retranslateUi(self, MainWindow):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
        self.label.setText(_translate("MainWindow", "TextLabel"))
        self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))


若是我們仔細看產生的檔案,會發現 Label, LineEdit, PushButton 已經被定義了。

至此,簡單的界面已經被完成了,剩下的就是我們撰寫程式邏輯的部份:

# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt5 import QtWidgets, QtGui, QtCore
from LineEdit import Ui_MainWindow
import sys


class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow):
    def __init__(self):
        super(MainWindow, self).__init__()
        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)
        self.ui.label.setFont(QtGui.QFont('Arial', 10))
        self.ui.label.setText('Nothing')
        self.ui.lineEdit.setText('Welcome!')

        self.ui.pushButton.setText('Display')
        self.ui.pushButton.clicked.connect(self.buttonClicked)

    def buttonClicked(self):
        text = self.ui.lineEdit.text()
        self.ui.label.setText(text)
        self.ui.lineEdit.clear()


if __name__ == '__main__':
    app = QtWidgets.QApplication([])
    window = MainWindow()
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())


我們可以看到,我事先將 Label, LineEdit, PushButton 都設定好了顯示的文字。

然後最重要的是,我寫了一個按鈕按下去的事件,使用 clicked.connect('你想要觸發的函式') 可以完成這個指令。

buttonClicked() 這個函式裡頭,我將 LineEdit 裡我們輸入的文字儲存起來,並讓 Label 印出它。
緊接著,我再刪除了 LineEdit 的顯示文字。

效果大致上如下:

這是一開始。
然後我輸入文字。
按下按鈕。

如何?是不是按照我們設定的流程走呢?

那麼,今天的心得筆記就紀錄到這裡。


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2 thoughts on “[PyQt5] 基本教學(2) QLabel, QLineEdit, QPushButton”

  1. 感谢你的教学!
    另外我想知道自建py文件后撰写逻辑程序的部分应该从哪里系统地学习呢,我在初步的时候会clone你的代码照猫画虎hhh。我想自己写逻辑的part应该在哪里学习呢?
    谢谢

    1. 很高興能夠替你提供幫助。
      關於邏輯部分的程式,我想每個專案、每個開發者想要的功能都不盡相同,很難說有什麼比較完整的教學。
      這方面或許可以參考官方文件、或是網路上前輩們所提供的專案原始碼。

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