Last Updated on 2021-04-10 by Clay
熟悉的魔物獵人終於又回來啦!為了這款大型共鬥遊戲始祖的遊戲,我甚至還推辭掉了一個比賽的報告(這是不良的示範!)從發售日開完一路奮戰狩獵至今,再次重回了高中時代和朋友、老弟共同享受狩獵魔物的那種無憂無慮的時光,導致我去實驗室幫老闆跑實驗時都在想魔物獵人,哈哈哈哈哈哈哈哈!
本篇分成三個部份介紹我至今的遊玩心得,分別為【作品介紹】、【遊玩心得】、【抱怨篇】三個部份!(最後一個其實沒什麼必要哈哈哈哈!我的粉絲濾鏡讓遊戲看起來超好玩的!)
值得一提的是,我過去開始第一次使用 C# 開始寫界面,就是因為魔物獵人的關係。那時候玩 psp 上的 3代,一路從高中玩到大學,某天下午無聊,但自己獵黑轟龍又很爽,突然覺得要用 C# 拉出一個很醜的配裝器出來。當年的怪物還沒有如今多、配裝又比較少額外需要寫規則的特殊裝備,於是很順利地使用下拉式選單拉出了很醜的配裝器。
現在的話,我有在考慮等網路上的資料齊全點之後爬下來自己整理成資料庫,再次寫個魔物獵人配裝器!不過現在怪物繁多裝備又很多有特殊規則,再加上大家目前都沉迷在遊戲裡面沒人整理,我看大概是要推遲好一陣子才會寫出來了 XDD。
目前有看過的魔物獵人資料如下: https://www.mhchinese.wiki/ ——不過他們連當初的爛輝龍都沒有更新,不知道這次這次究竟會不會更新呢?讓我們繼續期待下去吧~
那麼,廢話不多說,以下正文開始!
作品介紹
我的入坑作是最經典的三代。據說其曾經挽救了 psp 的銷量呢!實際上我在 psp 上也玩了許許多多的遊戲啦,包括FF零式、FF7CC …… 但印象最深刻、多年後回想起 psp 玩過的遊戲時,第一個一定會想到《魔物獵人:3rd》。
這同時是我 psp 遊玩時數最長的遊戲,同時也是我愛上魔物獵人這種共鬥遊戲的開始。
玩家主要是作為『獵人』這一職業在這個怪物橫行的世界裡生活。玩家的主要目的就是狩獵各式各樣的『魔物』來剝取牠們的素材,藉此強化裝備。
裝備系統在遊戲當中相當重要,因為玩家並不會隨著等級上升而能力值變強,一切仰賴玩家的『技術』、『經驗』、『裝備』。空有裝備而沒有技術,一樣容易被魔物直接敲死!而個人認為,若對魔物的動作模組沒有一定程度的熟悉,即便手眼斜度度再好、反應再快,仍然容易被新魔物初見殺。所以以上三者缺一不可。
魔物獵人在 PS4 上的新作『世界』其實也繼承了這樣傳統。每個曾經玩過魔物獵人的玩家玩世界的感想都是:啊這就是魔物獵人啊!
雖然由於『世界』的爆紅以及 1400 萬的銷售量,導致新入坑的『新米獵人』與老玩家之間爆發了一些衝突(我也和新入坑的獵友一起玩時被瞧不起老獵人的一些觀念、術語),但終究這是款非常好玩的遊戲!
以下會分享一些我打魔物時所截的圖,也許並不是截得相當齊全,因為 PS4 原生的截圖系統真得太爛啦哈哈。(每按一次 share button 會延遲一兩秒才截圖,而且每次截圖需要間隔。)
但有件事不得不提,就是不知道是我錯覺還怎麼樣,我覺得讀取速度真地快了許多啊!(我剛發售時玩了整整一個月,後來一年多或許有優化也不一定。)
遊玩心得
那麼,以下開始分享我的遊玩歷程以及感想吧!
第一感是場景非常精細,裡頭的生物有著自己的生態以及作息,感覺是製作團隊非常認真細心製作的地圖,也是這次 DLC 故事主要發生的地點。
不確定這是不是展龍的二名怪,我以前狩獵過的燼滅刃數量可說是展龍的十倍左右啊 XDDD 這可說是我最熟悉動作的怪物了 XDDD
我一直覺得,若是能騎雄火龍戰鬥之類的肯定很帥 (X),這次出的座騎系統多少可以滿足我這種想法 XDDD 不過可惜只能騎些貓蜥龍之類的小動物。
我知道 PC 版的 MOD 有這種系統,可是,還是希望能在官方正統的作品中看到啊!
這次貓飯新增了一種全新的動畫!由貓婆婆製作餐點,看起來真的超好吃的!尤其食物蹦出來的那刻 XDDD
蒸氣機關所什麼的,但就只是抽獎系統,燃料會隨著打過任務逐漸累積,根本用不完 XDDD
最好的禮物好像是『天之龍票券』什麼的(名字我壓根不確定哈哈哈哈哈),是可以兌換高級稀有素材的票券!基本上還不錯,只是會出現很煩人的 AIBO 動畫 XDDD (她會衝過來考蕃薯,還在所有貓被炸飛後津津有味地剝開蕃薯聞味道,超討厭 XDDD)
基本上,這次的冰原 DLC 讓我相當滿意,總地來說,它算是復刻了過去相當多知名的魔物(這不是只能買了嗎!),也調強了許多武器、新增了許多素材(農魂大滿足!),讓人遊玩地非常盡興!
就在今天,我終於完整破了主線,也順利製造出了完整的斬龍裝以及冰與火的頂級『大劍』,目前暫時還在等待他人的天梯榜 XDDD 我要參考全民制服來刷裝!
但若論推不推薦給新手,其實我是抱持著中立的態度。如果你喜歡玩『共鬥遊戲』,那就買。若你完全沒有人可以跟你一起說幹話、分享配裝……那可能還是算了。自己一個人打,我想肯定會被 Master 級的魔物(也就是 DLC 新增的最難等級)的血量雷到不行——因為實在太多了!單人打又是新手,肯定打得很乾!
但若你是魔物的老玩家,我百分之百推薦你回坑。
這作的難度、動作、模組實在表現得太出色了!這百分之百就是原汁原味的魔物獵人啊!而且還是高清版的,除去了之前一直讓人詬病的問題。再且,這次甚至還有歷代的經典魔物回歸啊!這不是非買不可了嗎!(再次強調)
現在的話,我會非常期待魔物獵人於 PS5 上的次世代主機表現的!(也不一定叫這個名字啦!就次世代主機暫時的代稱 XDD)
講完了優點(畢竟遊玩過程中感受到了滿滿的優點 XDDD),接下來講點小抱怨吧!
抱怨篇
其實我目前為止,真的覺得還好。不過有兩個地方我真的不能接受。
事先聲明,我有同學跟我抱怨這代的劇情很差,但實際上我並不這麼覺得,因為我覺得沒差 (X) 不是,因為我不在乎魔物獵人有沒有劇情。
以前 4 代剛開始搞劇情時,其實我非常震撼。
但震撼的並不是它優秀的劇情品質,而是 …… 大家還記得我是 3rd 時期入坑的嗎?沒錯,剛好我是個非常喜歡寫小說的人,而且喜歡寫『自我滿足』的小說,所以在對魔物獵人非常著迷的高中時代,我甚至還在圍棋道場受訓時偷偷寫魔物獵人的同人小說 XDDDD ,那時候我寫的同人小說就是寫所有的龍都狂暴化,得了一種叫做『狂龍症』的病 ……
乾,結果四代的劇情跟我想像的同人小說相去不遠啊 XDDD
咳咳,先不談那個。我們來說說我不喜歡的兩個點吧!
一、伺服器不穩
這點我在跟獵友連線時有很深刻的感受,常常大家其實是進不來我的集會所的。常常要報號、等待、重複連線,最終才能大家其樂融融地一起開心狩獵。
除此之外,也三不五時會看見獵友、魔物瞬移的情況。我曾經被熟悉到我快要閉著眼睛光聽吼叫都能應對自如的斬龍一刀劈死,就是因為我卡頓了,並且讓魔物使出了『亞空間斬』。上一秒牠還在咬我的獵友,下一秒牠的迴旋尾巴已經甩死我了!
那次真的真的太誇張了!差點摔手把!死在斬龍尾巴下真的奇恥大辱 XDDD 我對這隻超熟的!!!
這點我也看過許多人抱怨了,魔物獵人的伺服器其實並不穩,若在眾人在線上的高峰期其實相當吃緊。(至少 PS4 是這樣。)
二、 AIBO 很雷、很吵、很煩
這點是真的!我非常非常討厭這個 AIBO,整天淨是吃,然後講幹話,我永遠忘不了我冰屬性是負的,一直跟獵友過不去冰呪龍時她一直在旁邊很嗨地講:不管三七二十一!上就對了!
超煩,我很想不管三七二十一拿我的大劍把她揍一頓再說。
我只能說,如果 CAPCOM 之後出付費 DLC 可以更換 AIBO,我一定再買一次。
那麼,我今天就先講到這裡,之後會想公佈自己收集到的魔物獵人配裝資料,謝謝大家觀看我這幾天的遊玩心得!