Last Updated on 2021-06-03 by Clay
隻狼的發售是在去年 (2019) 的 4 月 22 號,至今已經過去了九個月左右。忙裡偷閒,終於將隻狼白金了。
之所以會脫這個久才將隻狼白金,純粹是因為最後頭的『練技能』實在是太麻煩啦!老弟是在最後某個傳點一直反覆刷出小兵刷經驗值練等的......但我實在是很討厭這種麻煩的重複流程,所以在研究玩得差不多之後就擱置了隻狼,往下款遊戲出發了。
而這次之所以將其成就解完,純粹是因為又打開了這款遊戲,往下衝了兩周目左右,經驗值順利練到目標,成功將所有技能練完,拿到白金杯了。
那麼今天,就來簡單闡述一下隻狼白金的心得吧! (以下有雷)
劇情
本作的劇情相較過去『黑暗靈魂』、『血源詛咒』好懂許多,很多劇情都直接由 NPC 告訴主角。不過由於我玩得很快的關係,許多故事仍然是上網看了許多網友們討論才漸漸明白過來的。
所以,以下若是有刊誤之處,還請見諒囉。
在故事開始的很久之前,於『西方』有條神龍墜落於故事發生地『葦名』,隨著時光流逝,漸漸形成了『櫻花樹』。而在當地,更是產生了半龍半人的生物——『淤美加』。而櫻龍最強大的力量,便是能夠令人『不死』。
但『不死』之力並非毫無代價。死亡後的復活需要吸取他人的生命力,久而久之,就會造成周遭人們的『龍咳』發作。
而主角隻狼身為忍者,自然有著需要侍奉的君主。而他所示奉的主人,便是所謂的『龍胤卿子』,也就是擁有著『不死之力』的人。其實到後來,我還是不知道龍胤卿子為什麼擁有著這種能力。不過由於很多故事其實遊戲中都沒有提到,所以不明白的部份其實不深究也是沒問題的。
然後,故事的最開頭,便是所謂的『葦名盜國戰』—— 最終這場戰爭『葦名一心』統一了這個國家,並被尊為『劍聖』。當時的許多同伴,在後來也都成為了隻狼面對的 Boss,例如老奶奶『幻之阿蝶』、義父『貓頭鷹』、槍哥『鬼刑部』、嗟怨之鬼『雕佛師』......。
同時,『貓頭鷹』在戰場上發現了當時還是孩童的主角,並將其收養,訓練主角學習各種忍者技能。
數年後某天,隻狼在返家途中發覺主人的宅子遭人入侵,隨之一路殺了進去。在焚燒的莊園內,甚至還看見了只剩一口氣的義父『貓頭鷹』。為了解救少主,隻狼一路深入宅第地下的佛堂,並遭遇了從前的名將『幻之阿蝶』。
在打倒阿蝶之後,義父『貓頭鷹』突然現身,從後方捅了隻狼一刀——這一切都是義父的陰謀,為了奪取主人『龍胤卿子』的『不死之力』。為了不讓自己的忍者死於非命,龍胤卿子將『不死之力』給予了主角。
之後,主角失去了部份記憶,被衛兵抓了起來,甚至被丟棄在井中,被稱為『廢物』。直到最後,由藥師『英麻』喚醒,並告知主人『卿子』仍然活著。
之後便開始了遊戲的旅程。
為了逃離葦名,隻狼幾乎摧毀了一路上所有擋在面前的勢力。而結局,則一共有四種。
不過對我而言,最有趣的無非是『砍人』的過程啊XDD
心得
雖然很多人都說《隻狼》留下的回憶就是一直不斷發生的
但是,我卻覺得這和《黑暗靈魂三部曲》、《血源詛咒》相比真的是已經簡單非常多了。最明顯的一點就是:隻狼的機體性能實在太強了。按下 O 之後的縮地跑步速度,就常常快到我幾乎可以用跑得躲過 BOSS 的遠程攻擊,更別提還可以對刀格檔。
『對刀』這個系統還滿像節奏遊戲的。看準對方攻擊過來的時機,瞬間按下防禦,就能成功守住並且增加對方的『失橫值』,一旦失橫值累積到滿,便能舒暢地使用『忍殺』一擊殺死對方,非常爽快。
FromSoftware 的遊戲性一直都相當不錯,打擊感更是一絕。真要我說這次的隻狼哪裡有點微妙的話,那就是比起『忍者』、其實更像『武士』——玩到後期,幾乎什麼 BOSS 都可以輾過去的時候——
甚至更像『殺人狂』 XDDD
只要敢擋在我面前,我一律通通殺掉 XDDD
非常殘暴 XDDD
老實說,隻狼真的是相當好玩的遊戲,只是需要靜下心來融入世界觀。不論是忍義手、對刀、技能、探索 —— 每項都是精雕細琢打磨的系統,玩起來相當精緻且有趣,更別提砍殺敵人時那紮實的手感。
唯一的不滿之處,那可能就是我喜歡的是『中世紀的劍與魔法的世界』,而非『戰國時代的真劍勝負』吧!
簡單來講:
快把 Elden Ring 發售啊啊啊啊啊!
(E3 時 Elden Ring 的宣傳影片: https://www.youtube.com/watch?v=e5wwSxl0atc)