Last Updated on 2020-11-23 by Clay
介紹
結束了前幾集由『黑匣子』的引起的一連串事件後,夜不語回歸高中校園,與高中同學兼好友沈科和徐露過著日常生活。在某次的長假裡,沈科邀請夜不語和徐露前往自己的老家,位於古雲山上的沈家大宅。
但也這是在沈家借宿的過程中,因為『風水』敗壞,導致引起了一連串的靈異事件。對,在《夜不語》系列中,只要有什麼某某家族、某某大宅,似乎是在鎮守著某某東西 —— 那多半就是本作的最大謎團『陳老爺子的骨頭』。
這次的故事也不例外,但卻是目前為止最長篇的故事,足足用了兩本書的長度才寫完。故事的發展大致如下:
- 假期中,應朋友之邀,夜不語和沈科徐露來到了沈家大宅,去的路上遇到有人跳樓
- 一進沈家,夜不語發現沈家每棟宅抵門口都有獅子石像,卻都用威嚇的眼神望著山頂,跟一般的獅子石像截然不同
- 緊接著,發現造景池子裡的山吹黃色錦鯉紛紛跳上岸自殺,十分詭異
- 家族人圍著沈科的六伯正在吵架,因為其擅自改動住宅造景(噴泉),眾人認為是因為他亂改才毀敗風水,造成錦鯉紛紛自殺
- 夜不語結識了沈科的堂妹、也是六伯的女兒沈雪(本集的夜氏女郎)
- 發現有獅子石像轉頭,從望著後山轉而望向地面
- 一開始遇到的跳樓自殺者,他在許多年前愛上了沈家的一位叫做沈梅的女人,但沈家不同亦這段婚事,擅自將沈梅嫁給本家另外一名男子,導致沈梅上吊自殺
- 自殺者開始瘋瘋癲癲,開始於夢中和死去的沈梅共度人生,直到數年後看清沈梅的臉,發現沈梅早已死去,這才憤而自殺
- 徐露借宿的房間中有個詭異的鏡子,在鏡中看到了詭異的自己,隨後失去意識;同一夜,發現有想要收購沈家大宅土地的商人手下偷偷摸摸上山,被沈家抓到,但所有下山的交通工具都已被破壞,眾人困於山上
- 徐露失蹤,夜不語和沈科沈雪一同前往舊宅邸一探究竟(舊宅邸是沈家禁地)
- 在舊宅邸中,花期不同的牡丹、芍藥、銀桂通通一起開花了,沈科講述了從前沈家有個對花草著迷的怪人,誘拐殺害了本家的孩子,並用血液澆灌植物,這可能就是舊宅邸被封鎖的原因之一
- 在舊宅邸某棟破舊房子地下室發現了徐露,同時也發現了植物似乎有著自己的意識,會在人們熟睡時使用植物的根部插入人體中吸取血液
- 由於受困地下室,眾人必須熬夜不讓自己睡著,這時,他們選擇玩一個叫做『四人遊戲』(隅婆樣)來維持清醒、同時又能讓還沒玩的人小睡片刻 —— 但恐怖的是,這個遊戲四人本來是無法成立的,但在黑暗的小屋地下室中,平白無故多出了一個人讓他人完成了遊戲
- 沈科的舅舅找到了他們,成功獲救
- 沈家專屬的風水師上山來到了沈家,試圖挽回風水。他提出要殺掉所有假山中的陰蛙、並不讓女性出沒在風水敗壞的起點:沈雪家
- 夜不語手賤留著一隻陰蛙做研究、沈雪家廚房冒出了長髮女鬼,兩項禁忌都被打破,隨後,風水師死去
- 沈科的舅舅談到沈家有一口古井,朝裡面喊就會有不可思議的力量完成願望,沈家目前大部分的靈異事件都和那口古井脫不了關係(還滿機械降神的謎底)
- 後來,有人將古井抵鑿開,發現底下有一大片空的墓地,是陳老爺子的棺材,裡頭裝著陳老爺子的左腳
- 後來夜不語等人平安下山(他其實什麼忙也沒幫上),結束了這次的事件
心得
嚴格說起來,這次的故事是夜不語系列目前為止最長的故事,足足跨了兩本的劇情量。不過話雖如此,靈異事件感覺上是東拼西湊的,將許多常見的鬼故事組合在一起,最後生硬地使用機械降神 —— 『一口古井』解釋了為什麼會有這些靈異事件的發生。
雖然我對靈異事件的故事架構感到有點膩,但是氣氛的拿捏是非常好的,我個人認為可說是第一部中描述最好的恐怖氣氛。
比方說一開始跳樓的人,他在夢中和死去的愛人相處了二十七年,在這段歲月中一直看不清愛人的臉。等到看清時,他終於明白愛人是掛著長舌頭的吊死女鬼,在現實生活中清醒,憤而跳樓自殺。
比方說四人遊戲,設計出合情合理的場景讓夜不語等人玩起這個遊戲,等到脫困之後才讓夜不語突然想起這遊戲沒辦法四個人玩。這種事後回想越來越不對勁的氣氛,呈現地真的很好。
這一切並不是只要常蒐集鬼故事就寫得出來,這要存在著故事發想的靈感、構思情節時閃過的聯想力、以及文筆的加持 —— 這三項缺一不可才能呈現如此的恐怖氣氛。
可說是第一部中,除了《金娃娃》外我最喜歡的一段故事。
補充:四人遊戲
四人遊戲(四角遊戲),又稱隅婆樣、史克威爾,算是常見的鬼故事套路,通常伴隨著雪山遇難的故事一起解說(這個我似乎在三個不同的作者的書籍中都看過同樣的描述)。
雪山遇難是什麼樣的故事呢?簡單來說,就是有五個人上山,但恰逢雪崩(另有版本說是暴風雪),總之,他們受困於山上的小房子,無法下山,遇難的過程中,甚至有一位同伴死去。
由於天氣實在太冷,一不小心睡著就會送命,所以他們必須時時刻刻保持清醒,但是,也不能一直不睡啊,於是在某人的提議下,他們開始玩了所謂的四人遊戲。
首先,房子有四個角色,ABCD 四個人分別站在一個角落。然後,A 走到 B 的位置去叫 B,然後 A 留在 B 原本的位置、B 開始走向 C 的位置去叫 C ...... 依此類推。
但是,仔細想想就知道,這個遊戲四個人根本無法完成。當 D 前去 A 的位置時,A 已經在 B 的位置了,遊戲根本無法繼續。
據說在雪山上,那遇難的四個人居然完成了這個遊戲,活了下來。他們認為,這是死去的同伴在幫助他們。