[Unity] 讓其他物件跟隨著玩家移動
Last Updated on 2021-10-31 by Clay
在 Unity 中若要製作出跟隨玩家移動的物件,比方說寵物或棺材(?),那麼我們可以使用 List<Vector3>
資料型態的變數將玩家的移動路線(也就是每個時間點存在的位置)記錄起來,並讓想要跟隨玩家的物件位置不斷地更新。
Last Updated on 2021-10-31 by Clay
在 Unity 中若要製作出跟隨玩家移動的物件,比方說寵物或棺材(?),那麼我們可以使用 List<Vector3>
資料型態的變數將玩家的移動路線(也就是每個時間點存在的位置)記錄起來,並讓想要跟隨玩家的物件位置不斷地更新。