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[PySide] 製作一個簡單的按鈕

無論我們想要製作任何元件,『按鈕元件』想必都是不可獲缺的、是最最基礎的元件種類之一。

而 Qt 框架中當然有提供按鈕元件,以下就簡單紀錄該如何在 PySide 框架中撰寫按鈕的程式。

(註:本筆記所使用的版本皆為 PySide6)


範例程式碼

下方程式由官方文檔改寫。

其中,@slot() 是一個裝飾器decorator)。裝飾器是一個 Python 所提供的語法糖,由於我沒有撰寫過類似的筆記文章,現在開始討論又偏離了主題,只好推薦網路上的各種教學了。

# coding: utf-8
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QPushButton
from PySide6.QtCore import Slot


@Slot()
def hello_world():
    print("Hello World!")


def main():
    app = QApplication([])
    button = QPushButton("Click")
    button.clicked.connect(hello_world)
    button.show()
    app.exec()


if __name__ == "__main__":
    main()



Output:

點擊中央的 Click 按鈕之後,終端機中便會印出:

Hello World!

範例程式解釋

QPushButton 是 Qt 中提供的按鈕元件,我們須先將其物件 button 建立起來,並使用

button.clicked.connect(hello_world)


來連接 hello_world() 函式;是的,不需要加括號

接著當我們點擊按鈕時,程式就會自動開始執行 hello_world() 函式的功能了。

以上就是 PySide6 中按鈕的最基本範例。


References


References

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