[Flutter] 控制螢幕維持垂直或是水平的方法
在開發 App 的過程中,我們可能因為需求不同,而希望能讓使用者的裝置螢幕能維持著『垂直』或是『水平』的螢幕方向(orientation);或者,是能在 App 切換不同功能時自動轉向。
Read More »[Flutter] 控制螢幕維持垂直或是水平的方法在開發 App 的過程中,我們可能因為需求不同,而希望能讓使用者的裝置螢幕能維持著『垂直』或是『水平』的螢幕方向(orientation);或者,是能在 App 切換不同功能時自動轉向。
Read More »[Flutter] 控制螢幕維持垂直或是水平的方法不知道大家在開發 App 時,有沒有很羨慕別人在 App 啟動時,都會有著漂亮的啟動畫面?實際上,那是被稱為 splash screen(開機畫面)的一個特定的畫面。
Read More »[Flutter] 使用 flutter_native_splash 製作啟動畫面(splash screen)當我們使用 Flutter 開發完一個 App 時,當然也不能忘記替 App 加上所謂的『啟動器圖示』(launcher icon)。
Read More »[Flutter] 使用 flutter_launcher_icons 設定 App 圖示FadeTransition 是我在學習 Flutter 的元件動畫時湊巧看到一種動畫效果,雖然目前為止都沒有應用到這個效果的需求,不過既然都研究了怎麼使用,也還挺簡單有趣的,便順手記錄下來。
Read More »[Flutter] 使用 FadeTransition 將元件設置閃爍動畫在 Flutter 中,若是我們想要設計一個彈出式的訊息框,那麼我們可以很簡單地調用 AlertDialog 這個元件來做到這件事。
Read More »[Flutter] 如何使用 AlertDialog 設置『彈出訊息框』在我一頭栽入 Flutter 相關的學習時,起初最困擾我的,莫過於如本文標題所述:我到底該什麼時候使用 new 關鍵字呢?有些教程會在建立 widget、建立變數時加上 new、然而,有些教程又不會這麼做。
Read More »[Flutter] 什麼時候該使用 new 關鍵字?最近一直在研究在 Flutter 中,該如何建造如下圖這般擁有重疊形狀的底部按鈕:
Read More »[Flutter] 使用 Stack 佈局讓元件重疊在使用 Flutter 開發 APP 的過程中,我們會在建立新專案的同時替要開發的 APP 取一個名稱。然而,在開發的過程中,或許因為功能的改撤、亦或者是想法上的轉變,我們可能得替 APP 換一個不一樣的名稱。
Read More »[Flutter] 更新 APP 的名稱在開發 APP 的過程中,總會有許多需要使用到 Icon(圖示)元件的時候,大部分都是做為按鈕功能的示意圖。Flutter 這個開發框架很貼心地設置了一些內建的圖示供我們使用,但即便如此,也難免會有需要自定義 Icon 的時候。
Read More »[Flutter] 使用自定義的 Icon 圖片今天當我在使用 Flutter 進行手機 APP 開發時,當我使用自定義的 Icon 圖示來製作按鈕後,我在執行程式碼時得到了以下的錯誤訊息:
Read More »[已解決] Error: This requires the null safety language feature, which is experimental. You can enable the experiment using the ‘–enable-experiment=non-nullable’ command line option.