[Pygame] 在視窗中添加背景圖片
一款好的遊戲,如果背景全都是顏色填充的話,那未免顯得有些單調了。在 Pygame 中,我們可以讀取外部的圖片,並將其顯示在視窗中充當背景圖片(background image)。
Read More »[Pygame] 在視窗中添加背景圖片一款好的遊戲,如果背景全都是顏色填充的話,那未免顯得有些單調了。在 Pygame 中,我們可以讀取外部的圖片,並將其顯示在視窗中充當背景圖片(background image)。
Read More »[Pygame] 在視窗中添加背景圖片一款遊戲中,『按鈕』(button)也是必不可少的重要元件,我們可能會需要設計出讓玩家離開遊戲的按鈕,或是觸發某些遊戲事件的按鈕...... 等等。
Read More »[Pygame] 簡單的按鈕點擊事件Rect 元件在 Pygame 中是一個舉足輕重的元件,本來想要等到有足夠的時間後再開一篇非常詳盡的來寫,但奈何像按鈕、輸入框等等元件都會需要使用到 Rect 元件,於是就還是先寫下了這篇。
Read More »[Pygame] 繪製矩形的 Rect 簡單介紹文字輸入框(input box)是一個遊戲中常見的元件,可以讓我們輸入在畫面中輸入文字,以此來與遊戲互動。
Read More »[Pygame] 簡單的文字輸入框製作筆記Pygame 是一個使用 Python 來撰寫的多媒體遊戲引擎,不過大部分時候我們比較常使用 Coco2d、Unity 3D、Unreal ...... 等等著名的遊戲引擎來開發『正式一點的遊戲』。
Read More »[Pygame] 下載並執行 Hello World 程式