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[Novel]《夜不語詭祕檔案 101 碟仙》讀後心得

Man hand with pen writing on notebook.

前言

最近不知道是不是寫論文壓力太大了,我又重新開始看起著名的恐怖小說《夜不語詭祕檔案》這一系列。前陣子看完了結局,有種『啊啊又一個青春結束啦』的感覺,但不知為何手癢(或不想面對論文),我又重新從第一集開始重新看起。

嗯,對,還開始寫了這篇心得。

其實會寫這篇心得也不意外,雖然我當初是為了紀錄一些程式技術之類的文章才開這篇部落格的,不過早在高中大學時我本來就有開部落格寫一些小說讀後感,至今仍耿耿於懷我有一篇關於火影完結的超長文章寫得不好又冗長 —— 不過那也是題外話啦。

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Visual Studio Code 下載安裝筆記


介紹

Visual Studio Code —— 這一專用於程式開發的編輯器我是久仰大名了,在同學朋友的大力推薦之下,我忍不住研究了一下這個編輯器並試用了一會兒,順手紀錄下了下載安裝的步驟以及使用的教學。

除了 Visual Studio Code 在網路上鋪天蓋地的好評如潮外,讓我心動想要開始研究它的主要原因之一是我開始對手頭上的專門用來寫程式的 IDE 開始感到不耐煩:只要我正在擴充、撰寫功能的專案檔案一大,我的 IDE 就會相當相當地卡頓,至於是哪款 IDE 我就不透露了。

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[PyTorch] 如何使用 squeeze() 和 unsqueeze() 函式去改變張量形狀

在剛開始接觸 PyTorch 這個框架時,為了逐漸掌握 PyTorch 搭建模型的方法,我閱讀、執行過許多官方教學文件上的範例程式。那個時候,經常能在範例程式當中見到 squeeze()unsqueeze() 等函式,卻不太明白這兩個函式究竟有什麼樣的用途。

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[閒聊] 相不相信世上有鬼?我沒碰過,但有些真實經歷想分享


與其說喜歡靈異故事、不如說是喜歡未知的事物

今天下午,趁著訓練模型的空檔,我又抽空用 vim 寫著自己的小說,還用 git 做版本控制 —— 說真的,我覺得現在市面上根本沒有好用的專門寫小說的軟體,要不介面不直覺、要不用起來效能不好、然後版本控制這種東西幾乎沒看到過 ...... 所以,我一直想要做一個自己的小說編輯器,不僅要界面優美、不會延遲、能用 git 版本控制、還要帶『伏筆管理器』跟『參考資料管理器』。我覺得這超重要的。

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