[Python] 使用 argparse 模組讓程式接受外部參數
Last Updated on 2021-03-29 by Clay
argparse 是 Python 中自帶的一個套件,可以幫助我們設定從終端機(Terminal)裡直接輸入我們所需要的參數。
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argparse 是 Python 中自帶的一個套件,可以幫助我們設定從終端機(Terminal)裡直接輸入我們所需要的參數。
Read More »[Python] 使用 argparse 模組讓程式接受外部參數Last Updated on 2021-03-28 by Clay
今天打開 Microsoft 最著名的文書處理軟體 Word 來撰寫小說,突然寫一寫的時候突然想做個目錄,奈何太久沒有設定,胡搞瞎搞之下突然間我發現 Word 只要按空白鍵就會出現 ..... 的符號,過了好久,我才終於找到到底哪裡可以解除這個鬼東西,紀錄一下,避免我自己之後忘記 。
Read More »[已解決][Word] 按空白鍵出現點點點的解決方法Last Updated on 2021-03-28 by Clay
在 Pyhton 原生提供的眾多函式裡頭,有一個叫做 "exec()" 的函式,在某次 Meeting 前夕救了我一命。為了感激(?)這個函式,我就特別寫了一篇關於這個函式使用方法的介紹,希望能夠幫助到所有跟我一樣有這個需求的人們。
Read More »[Python] 使用 exec() 函式將字串當作程式碼執行Last Updated on 2021-03-28 by Clay
"[CRITICAL] [App ] Unable to get a Text provider, abort"。 以上這個報錯,是大家剛開始使用 Python 當中開發手機 App 的 "kivy" 套件時最容易遇到的坑。而這個報錯,多半是由於安裝套件不齊全所導致的。
Read More »[Python] [CRITICAL] [App ] Unable to get a Text provider, abort—— kivy 報錯解決Last Updated on 2021-03-28 by Clay
閃之軌跡 II 同樣也是我大學時候遊玩的。那個時候,由於我是個有強烈地強迫症的人 XDDD 所以那時候花了差不多大二一整個學期把前作玩了大概五輪左右吧!?
還有全 NPC 查戶口啦之類的哈哈哈。
現在想想,真是段令人懷念的悠閒時光。
Read More »[PS4][閃之軌跡II: 改] 劇情兼白金心得Last Updated on 2021-03-28 by Clay
NLTK 全文是 "Nature Language Tool Kit" (NLTK),是 Python 中一個經典的、專門用於進行自然語言處理的工具。
雖然也能進行部份中文的處理,但是對於中文的支援度自然沒有英文來得好,故今天的範例全部都將由處理英文語料來示範。
Read More »[NLP][Python] 英文自然語言處理的經典工具 NLTKLast Updated on 2021-03-27 by Clay
雖然這篇是寫著『閃之軌跡玩後感』呢,但實際上,我第一次玩閃之軌跡系列是在大學的時候了,掐指一算居然也已經過了五個年頭了。感覺最近時間過得真快啊喂。
Read More »[PS4][閃之軌跡:改] 劇情兼白金心得Last Updated on 2021-03-27 by Clay
其實這篇文章跟我所寫的另外一篇 《使用 Python 進行螢幕錄影》有八成很像,區別在於一個是『螢幕錄影』、一個是『攝影機錄影』。
不過若是想要使用筆電攝影機錄影,我們並不需要動用到 Pillow 套件,所以基本上可以全靠 OpenCV 來完成。
以下,就來看段簡單的程式碼。
Read More »[Python] 使用 OpenCV 調用電腦攝影機(以筆電為例)Last Updated on 2021-03-26 by Clay
今天將來介紹如何使用 Python 進行『 螢幕錄影 』這項工作,目標是錄影結束以後再將影片檔存下來。這是個有趣的功能,也能延伸很多不同用途的軟體,是個還滿有用的程式。
Read More »[Python] 使用 OpenCV 進行螢幕錄影Last Updated on 2021-03-26 by Clay
我一直希望能寫個關於 Scikit-Learn 種種模型及使用方法的筆記,故先在這裡開了坑,等到日後有機會便補上內容 (2020/03/21 更新,我開始筆記 Scikit-Learn 的各種教學了,如文章末)。
Read More »[Scikit-Learn] 基本教學 (0): 介紹 scikit-learn