[Unity] LateUpdate()、FixedUpdate()、Update() 的差異
Last Updated on 2021-11-01 by Clay
在我最初使用 Unity 來建立一個 Android 手機遊戲時,我曾將建立好的關卡在電腦上試跑,並逐漸微調其中的細節直到我在測試環境上運行得非常順利為止。
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在我最初使用 Unity 來建立一個 Android 手機遊戲時,我曾將建立好的關卡在電腦上試跑,並逐漸微調其中的細節直到我在測試環境上運行得非常順利為止。
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