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11 6 月, 2021

[已解決][Unity] 使用 trigger 觸發碰撞判定但 RigidBody 不模擬碰撞(Dynamic、Kinematic、Static)

Last Updated on 2021-10-28 by Clay

在我最近使用 Unity 製作貪吃蛇小遊戲時,若是我希望讓我的蛇頭(snake head)碰撞到另外一個蛇的身體時刪除遊戲物件,我需要使用 OnTriggerEnter2D() 來設置觸碰判定。

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