[PyQt5] 基本教學(8) QTimer, QlcdNumber
最近在寫的界面常常陷入卡死的狀態,總感覺這次真的需要 Thread 的加持了。不過在我練習 QThread 的過程中,我驚訝地發現一件事情。
網路上的教程說使用 LCD 來顯示計時會有點卡頓、需要使用 QThread 才能正常運作。
Read More »[PyQt5] 基本教學(8) QTimer, QlcdNumber最近在寫的界面常常陷入卡死的狀態,總感覺這次真的需要 Thread 的加持了。不過在我練習 QThread 的過程中,我驚訝地發現一件事情。
網路上的教程說使用 LCD 來顯示計時會有點卡頓、需要使用 QThread 才能正常運作。
Read More »[PyQt5] 基本教學(8) QTimer, QlcdNumberSyntaxError: (unicode error) 'unicodeescape' codec can't decode bytes in position 0-5: truncated \UXXXXXXXX escape
SyntaxError 是 Python 中一個表示『語法錯誤』的訊息、 unicodeescape 指的是 Unicode 編碼的跳脫字元 (escape) 。這樣一來,是不是比較好理解上面這個錯誤訊息了呢?沒錯,那就是你在 Python 中出現了關於 Unicode 編碼的 SyntaxError (語法錯誤)!
Mnist 是一個經典的手寫數字資料集,裡面的數字分別有從 0 到 9,共 10 種數字。今天我們的任務便是使用經典的 Keras 來搭建 CNN 的分類模型,以此來製作一個數字的分類器。
基本上原理的部份我想全部都留在『原理篇』裡面來闡述,今天就直接上 Code 吧!
Read More »[Keras] 使用 CNN 進行 MNIST 的手寫數字辨識最近開始對布局元件的擺設有點追求了,不再像之前那樣隨便將元件亂擺。拜此所賜,我今天想要將兩件很重要的處理方法記錄下來——『如何隱藏元件、顯示元件』、『如何讓元件自動適應窗口大小』。
Read More »[PyQt5] 基本教學(7) hide, show, 自動適應窗口大小說實話,我好久沒用到這個工具了,最近突然有這種需要,便挖出以前研究過的程式碼,並開始尋找是否有我當初沒有測試過的功能,順便紀錄成筆記。
有時候會想,若是當初有像現在這樣紀錄筆記該有多好,能夠留點東西給自己、方便查詢。
Read More »[NLP][Python] 中文自然語言分析的工具: THULACHanLp 的全名為 Han Language Processing,根據 Github 的 README 介紹,其由『大快搜尋』開發並且開源於網路上。
HanLP 提供了各式各樣的功能,包括:
以上眾多的功能,我想我肯定還有漏掉的部份。
如果想要參閱這個工具的 Github,請看這邊: https://github.com/hankcs/HanLP
如果想要在線上直接試用這個工具,你也可以去他們在線演示的網站: http://hanlp.com/
以下,我會展示該如何透過 Python 去呼叫這個工具,來完成一些自然語言處理的工作。
Read More »[NLP][Python] 有許多功能的自然語言處理工具: HanLP在繁體中文的自然語言處理(NLP)當中,CKIP 無疑是斷詞最精準、最負盛名的工具。這項工具是由台灣中研院資訊所、語言所於民國 75 年成立的中文語言言小組所開發,也在多個中文斷詞的比賽當中得過獎項。
之前由於 CKIP 一直沒有開源,導致需要前往官方的 Demo 網站試用( https://ckip.iis.sinica.edu.tw/demo/ ),或者是寄信取得授權,可以使用下載版的 CKIP 一個月,看是要直接使用 bat 檔,或是使用 Python 另外調用。
Read More »[NLP][Python] 透過 ckiptagger 來使用繁體中文斷詞的最佳工具 CKIP『斷詞』(或者你習慣講『分詞』)的重要性在中文 NLP 當中幾乎可說是無人不知、無人不曉。若是今天我們要進行中文的句法分析,試想:若是我們連句子當中有哪些『詞』都不知道,只知道有什麼樣的『字』存在於句子中,那我們該如何去分析這個句子?
於是在進行中文處理時,『斷詞』的工作可謂是必不可少。
當然,搞不好往後的中文分析都是使用深度學習,到了那一天或許也不再需要斷詞啦,不過現階段還是要的。
最近幾天 Monster Hunter World: Iceborne 發售了(其實已經發售一段時間了),最近沉浸在獵龍的樂趣裡頭,真的是什麼都不想管了,哈哈哈哈。
如果你想看我當初遊玩心得的話,傳送門在這裡: 魔物獵人《世界》Iceborne —— 發售首日至今心得
Read More »[Python] 我無聊使用了 PyQt5 製作一個簡單的魔物獵人世界: Iceborne 屬性表目前為止,我認為已經介紹過許多簡單便可調用、也是開發界面比較常用到的元件。(其實只是我自己常用到,哈哈哈哈)
所以今天我把比較不常放在一起講的『下拉式選單』以及『BoxLayout』放在一起講,希望能趕快結束掉基本介紹的部份。
Read More »[PyQt5] 基本教學(6) 下拉選單、BoxLayout